เริ่มการทำ การ์ตูนแฟลชอนิเมชั่น (Flash Animation) เบื้องต้น (ขอขอบคุณข้อมูลและภาพประกอบจาก www.jaid-project.com) หลักการทำอนิเมชั่นเบื้องต้นสำหรับปูพื้นฐานก่อนการใช้งานโปรแกรม 1.การนำรูปที่ขยับทีละนิดมาต่อๆกัน ให้ได้การกระทำ ในลักษณะแบบนี้เราเรียกว่า อนิเมชันแบบ เฟรมบายเฟรม (frame by frame) 2.ลักษณะ การเลื่อนวัตถุจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่ง แบบนี้ เราเรียกว่า การขยับแบบ MotionTween 3.การเปลี่ยนรูปร่างวัตถุจากวัตถุรูปร่างหนึ่งไปยังอีกรูปร่างหนึ่ง เราเรียกว่า TweenShape ครับ เครื่องมือวาดภาพโปรแกรม Flash การทำอนิเมชั่นสิ่งสำคัญอีกสิ่งคือคีย์เฟรม (คีย์กำเนิดการกระทำ) ถ้า เราใช้ Flash เวอร์ชั่นที่ต่ำกว่า CS4 เราจะเห็น TimeLine อยู่ด้านบน และเห็นลักษณะเหมือนเป็นกล่องๆติดๆกัน กล่องๆนั้นแหละ เรียกว่าเฟรม และหากเฟรมไหนที่เราต้องการให้มีภาพ หรือมีการกระทำ เราก็ต้องสร้างคีย์เฟรมขึ้นมา ในการเขียน Flash สิ่งที่เป็นพื้นฐานอย่างหนึ่งคือการสร้างเฟรม คราวนี้พี่จะสอนเรื่องการเพิ่มคีย์เฟรมนะครับ คีย์เฟรม ถือเป็น เฟรมที่ก่อกำเนิดการกระทำ ดังในตัวอย่างพี่สร้างวัตถุ 1 ชิ้นบนเฟรมที่ 1 ...